Roblox允许开发者用法币收费 扩展支付选项
Roblox公司公布了一系列游戏平台和开发平台的更新,其中包括支付政策的变更。
为了扩大其吸引力并吸引更多开发者,Roblox现在将允许开发者以法币而非其传统虚拟货币Robux向玩家收费。
这一公告是在Roblox于加利福尼亚州圣何塞举行的年度开发者大会上发布的。
据Roblox首席执行官兼创始人David Baszucki表示,新政策将于今年晚些时候首先在桌面平台上推出,并计划未来扩展到其他平台。
Roblox宣布与Shopify达成合作
除了这一政策变动外,Roblox还宣布了与Shopify的新合作伙伴关系。
此次整合将允许玩家在Roblox数字体验中购买实体商品。
该公司计划在今年年底之前与部分创作者、品牌和电商合作伙伴试点这一功能,并计划在明年初更广泛地推广。
此举旨在通过将虚拟体验与现实世界产品链接,增强Roblox生态系统。
平台上的开发者将受益于此次更新同时引入的新收入分成模式。
根据新系统,开发者的收入分成将取决于其付费体验的价格。例如,价格为9.99美元、29.99美元和49.99美元的体验将分别带来50%、60%和70%的收入分成。
这种分级方式旨在激励开发者在Roblox上提供更广泛的付费内容。
在COVID-19疫情期间,随着年轻用户大量涌入平台进行社交游戏,Roblox的股价一度飙升。然而,在此后的几年里,其股价已下跌约40%。
允许法币交易的转变可能会通过解决用户对虚拟货币交易的潜在疲劳感,并提供更熟悉的支付体验,重新激发对该平台的兴趣。
这一转变还可能使Roblox区别于其他主要游戏公司,如2K和Electronic Arts,这些公司主要依靠虚拟货币来维持集中的交易系统。
专用区块链在游戏中的应用将激增
据报道,Proof of Play的首席执行官Amitt Mahajan预计,专用于游戏应用的区块链使用量将大幅增加。
Mahajan曾开发过热门的Facebook游戏《Farmville》,他设想未来将有成千上万个专用区块链来支持特定的应用。
他将区块链技术视为一种先进的数据库,并认为将区块链作为数据存储对于扩展应用程序至关重要。
专用区块链在游戏中的趋势并不仅限于Pirate Nation。
其他在Avalanche等网络上的游戏也在利用他们自己的专用子网,例如Shrapnel和Off the Grid的GUNZ网络。
Treasure也在基于Arbitrum构建自己的Treasure Chain,并拥有名为“Infinity Chains”的专用游戏网络。
与此同时,Meta正寻求通过整合生成式人工智能(AI)技术来革新元宇宙游戏。
Meta最近的一份招聘启事显示,公司计划通过将生成式AI与虚拟、增强和混合现实游戏相结合,在元宇宙中探索和原型化“全新类型的游戏玩法”。