韩国法院驳回对严格的加密货币与NFT游戏法规的挑战

Tim Alper
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韩国宪法法院。来源:AdobeStock / robepco

韩国宪法法院维持了一项禁止游戏玩家买卖加密货币和非同质性代币 (NFT/ Non-fungible token) 的法律,并试图惩罚那些交易与电玩游戏相关的硬币和物品的人。

两名未具名的人在起诉后寻求向法院上诉,声称《游戏产业法》(the Game Industry Act) 规定交换游戏中获得的虚拟货币之行为应受法律制裁,这是违反了国家宪法。如果二人成功,此案很可能会为边玩边赚型的游戏 (P2E/ Play-to-earn) 游戏打开闸门,而这些游戏目前被该国的国家游戏监管机构禁止。

然而,根据媒体 News1 的报道称,宪法法院已决定驳回申诉,法院的法官“一致”裁定驳回上诉。

出于法律原因,两人仅被认定为 A 和 B。A 被描述为一家线上游戏商品经纪和贸易公司的经营者。后者被指控出售和回购虚拟物品。 A被罚款约33,300美元。

同时,B 是一家 PC 游戏室(当地称为 PC bang)的营运商,负责创建网路线上环境,让客户可以使用加密货币去玩包括扑克和围棋在内的赌博游戏,并帮助他们将奖金换成现金。

尽管没有游戏公司直接参与诉讼,但他们会一直密切关注:韩国的游戏产业价值估计为 160 亿美元。其国内公司一直热衷于探索 P2E 游戏。

许多人甚至在国外创建并发行了自己的产品,但监管机构仍毅然坚持其拒绝给予 NFT 和与加密货币相关的产品品项适龄许可证的决定。如果没有这样的许可证,在韩国几乎不可能发行产品 — 尤其是该国监管机构去年表示将要求应用程式商店从其国内商店中撤掉属于 NFT 和 P2E 的游戏品项

《游戏产业法》于 2006 年首次亮相,此后多次修订,禁止公司和个人交易透过使用游戏获得的物品或“虚拟货币”,同时也禁止促进物品/加密货币与法定货币的交易。法律规定,违法者最高可被监禁五年,并处以最高 41,600 美元的罚款。

宪法法院驳回了此前两次质疑该法律宪法地位的尝试。

同一家媒体援引主审法官的话说,法律不鼓励“使用扰乱公共秩序的游戏产品”。他们补充说,该法律促进了韩国“健全游戏文化”的创造